Xavier Baert trabaja en el esbozo visual del cuerpo. Crea estados corporales cinematográficos que, según el cineasta francés, solo el cine puede inventar. Ghost juega con la proyección y el fenómeno de la luz, con la doble exposición de un cuerpo sobre otro. La narración, que es esencial a través de una lenta inundación temporal, se desarrolla en una progresión que juega con el dibujo de trabajo y el desvanecimiento. Un desvanecimiento "fantasmal" ya que se trata más de la aparición de un cuerpo sin sustancia a través de efectos de sombra y bucles de luz. La imagen proyectada en negativo añade a este espacio etéreo la sensación de espacio irreal, que sin embargo, forma un solo cuerpo con la presencia de esta sombra en movimiento perpetuo. Fantome nos recuerda que los principales derechos del cine son "grabar cuerpos".
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