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CARGANDO…
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"Para 'Floor' me interesaban los límites del encuadre y la idea de lo que estaba “dentro” y lo que estaba “fuera” y trabajar hasta el límite. Así que establecí un encuadre particular que permitiría un juego entre planitud y profundidad, entre representaciones de un cuerpo parcial y un cuerpo completo. La tarea de Douglas era realizar la misma secuencia de movimiento tanto hacia adelante como hacia atrás en el tiempo." - Charles Atlas
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