Alexei Kuzmenkov es un desarrollador de juegos bielorruso corriente que trabaja en un juego de estrategia de vehículos blindados, pero su jefe le dice que sus escenarios carecen de autenticidad. Kuzmenkov se ofrece como voluntario para el servicio activo exento y se une a una unidad de tanques, decidido a crear un gran juego de guerra. Al principio, Kuzmenkov es tratado como un torturador, pero se esfuerza con un objetivo claro en mente y eventualmente crece con sus compañeros a través de la adversidad. A medida que Kuzmenkov se adapta a la vida en el ejército, continúa trabajando en su objetivo original de desarrollar un juego, pero ¿podrá hacerlo tan auténtico como espera?
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