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Dos años en la elaboración, SynaMax lleva a los espectadores en un viaje al interior de la exhaustiva investigación de ciberarqueología involucrada en la restauración del código fuente y la documentación de la historia de desarrollo del juego de arcade de 1983, Sinistar. Con entrevistas exclusivas con el líder del proyecto y el ingeniero de software Noah Falstein, el ingeniero de sonido Mike Metz y el diseñador de videojuegos John Newcomer, este video ofrece una visión muy completa de uno de los videojuegos más innovadores de los primeros años 80.
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