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Synthavision fue una tecnología de CGI por computadora desarrollada por MAGI (Mathematical Applications Group, Inc.), y uno de los primeros sistemas en implementar un enfoque algorítmico de ray-tracing para la eliminación de superficies ocultas en la renderización de imágenes, utilizando primitivos sólidos con operadores combinatorios en lugar de los polígonos o mallas de alambre que la mayoría de las empresas de CGI utilizan hoy en día. Este demo sampler fue dirigido por el animador de la edad de oro Jack Zander y diseñado por Joanne Mitchell, y muestra la tecnología y sus capacidades a través de segmentos cortos de animación experimental y composiciones coloridas.
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