Rumi, una amante de la poesía y reclusa, se siente más «en casa» en la biblioteca de la ciudad. Un día, se encuentra con un antiguo juego de XO (tic tac toe) abierto en un rincón olvidado. Curiosa, escribe un movimiento que es respondido al día siguiente y así comienza un juego. A lo largo de los días, cada juego termina en empate. Y Rumi siempre se encuentra con un nuevo juego con el primer movimiento. A medida que el romanticismo poético se desarrolla en su propia vida, Rumi se enamora de la idea de esta persona misteriosa y juguetona. Su relación juguetona continúa hasta que Rumi tiene la oportunidad de ganar y la aprovecha, adelantándose. Los juegos cesan a partir de entonces - no hay un nuevo XO. Rumi no entiende por qué y se siente decepcionada, preocupada y finalmente destrozada. Finalmente, se da cuenta de algo que cambia su vida y la ayuda a salir de su caparazón.
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