

1980, la década del boom de la informática. Un visionario, un ingeniero y una programadora prodigio cambiaron las cosas en Silicon Prairie, Texas. Joe MacMillan, pieza clave en el lanzamiento del nuevo PC de IBM, recluta al ingeniero de hardware, Gordon Clark, y a la estudiante, Cameron Howe, para alterar el diseño de un PC de IBM, arriesgando el futuro de la compañía de software para la que trabajan mientras compiten contra la mayor empresa de tecnología.

Joe MacMillan, pieza clave en el lanzamiento del nuevo PC de IBM, recluta al ingeniero de hardware, Gordon Clark, y a la estudiante, Cameron Howe, para diseñar un revolucionario PC.

Tras sobrevivir a una visita de IBM, el equipo de Joe debe superar sus diferencias y comenzar la proeza técnica de construir el nuevo ordenador.

Gordon y Cameron se esfuerzan por hacer realidad la visión de Joe mientras que éste y Bosworth intentan conseguir capital para financiarlo.

Cuando Cameron está a punto de terminar la BIOS del PC, una crisis amenaza el proyecto y se necesita la colaboración de todos para salvarlo.

Cameron se enfada con Joe porque ha contratado programadores. Joe y Gordon luchan por adquirir una pieza clave de última tecnología para el ordenador.

Cameron y Gordon se enfrentan por sus diferentes ideas para el sistema operativo del ordenador mientras Joe se esfuerza por conectar con sus colegas.

Alguien del pasado de Joe amenaza la reciente y descubierta relación con Cameron. Por otro lado, Joe anuncia el nombre del nuevo PC, que le hará entrar en guerra con Gordon.

El escándalo sacude a Cardiff Electric mientras el equipo ultima los preparativos para la Comdex y Bosworth se sacrifica por el bien del proyecto.

Adversarios imprevistos y nuevas complicaciones amenazan con desbaratar todo por lo que el equipo de Cardiff Electric ha trabajado para ir a Comdex.

Mientras Gordon y Joe se preparan para fabricar el Gigante, Cameron crea una nueva empresa e invita a Donna a trabajar con ella.
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