

Las aventuras del multimillonario McPato y sus sobrinos Jorgito, Juanito y Jaimito, su famoso tío Donald, el piloto extraordinario Joe McQuack, la señora Beakly, Rosita y Robopato. Las aventuras y los tesoros escondidos están en todas partes, en su ciudad natal Patoburgo y en todo el mundo.

El Pato Donald lleva a Juanito, Jaimito y Jorgito a la recluida mansión de Gilito McPato donde descubren secretos familiares y se meten en más aventuras de las que querían.

Los sobrinos se llevan a Rosita a la Zona Funso y tienen un peligroso encuentro con los Golfos Apandadores. Donald se rebela contra las estrictas normas de la Sra. Beakley.

Jorgito se gasta sin querer la primera moneda de Gilito y acude al inventor chiflado Ungenio Tarconi para que le ayude a recuperarla, mientras que Jaimito y Rosita se enredan en una conspiración.

Tras colarse en la fiesta de cumpleaños de Mamá Apandadora, Rosita y su nueva y misteriosa amiga Lena se abren paso por territorio de los Golfos Apandadores para volver a casa.

Juanito y Rosita exploran un túnel de metro abandonado para demostrar la existencia de una especie subterránea, mientras la Sra. Beakley sospecha de la posible mala influencia de Lena.

En su camino de ver a un Grillo Dorado, McPato, los sobrinos, Rosita y Donald hacen una parada en un complejo casino de la ciudad de Macao para encontrarse con el primo de Donald, Narciso Bello, solo para descubrir que lo tienen prisionero en contra de su voluntad debido a su enorme cantidad de buena suerte.

Juanito y Jaimito compiten entre sí para obtener la codiciada pasantía del magnate de la tecnología de Patoburgo y el prometedor multimillonario Mark Beaks. Mientras tanto, el tío Gilito se une a regañadientes con MagNate para detener a Beaks, y el espía industrial Falcon Grave llega para hacerse con el control del alto secreto de Beak: el proyecto ta-dah.

El tío Gilito, Juanito, Jaimito, Jorgito, Rosita y McQuack entran en una pirámide egipcia en busca de los tesoros del faraón momificado Toth-Ra. Jorgito y Rosita se convierten en cautivos de Toth-Ra, y el resto del grupo intenta obtener el apoyo de Amunet, la líder de los descendientes de los servidores originales del faraón.

El tío Gilito, sus sobrinos, Rosita y McQuack pasan su Navidad tratando de escalar el Monte "inclasificable". Nunca, una tarea que el tío Gilito falló 75 años antes, fue debido a su guía traidor, George Mallardy. McQuack se convence por un vendedor de que se está muriendo de "fiebre de hielo", y Rosita intenta realizar el trineo perfecto, Juanito descubre el secreto de Neverrest: agujeros de gusano.

Donald se ve metido en una disputa entre Gilito y Zeus, mientras Jaimito y Rosita buscan un objeto que podría destapar la verdad sobre la madre de Jaimito.

Cuando Mark Beaks inventa un coche autónomo que nunca se estrella, un amenazado Joe recluta a Fenton, el animoso becario de Ungenio, para que le ayude a derrotar a la amenaza mecánica.

McPato y MagNate se enfrentan en el torneo "Millonarios de Patoburgo 'Club Golf Invitational" en las Tierras Altas de Escocia, con la asistencia de Juanito, Jaimito , Jorgito, McQuack y Rosita. Sin embargo, el juego es secuestrado por los espíritus de antiguos druidas y se vuelve letal, con brumas petrificantes y un par de kelpies llamados Briar y Bramble que intentan ahogarlos.

Juanito decide organizar una fiesta de cumpleaños para McPato, a pesar de que todos le advierten que McPato odia celebrar la vejez. Cuando McPato desaparece y los invitados resultan ser sus peores enemigos, Juanito decide resolver el misterio, sin saber que el fantasma del fiel mayordomo de McPato, el fallecido Duckworth, está involucrado.

Lena lanza un medallón mágico a la caja fuerte de Gilito y la consiguiente caza del tiburón pone a prueba su lealtad hacia Mágica y su amistad con Rosita.

McPato se reúne con su ex compañera y anciana llamada, Dorita, y se unen para tratar de encontrar la laguna dorada de llanuras de agonía blanca. Eventualmente tienen éxito, pero MagNate interviene, aparentemente causando la muerte de Dorita, y obteniendo acceso al oro. Mientras MagNate se prepara para deshacerse de McPato, Dorita reaparece con vida, salva a McPato y escapa con el oro. Al regresar a casa, McPato encuentra una nota de ella que le dice que si alguna vez quiere más oro en su vida, debe ir a buscarla.

En el Día del hijo único, un día que Jaimito inventó, los sobrinos se separaron y pasaron el día fingiendo ser únicos niños. Juanito le enseña a Burger y Bouncer Beagle cómo ser buenos exploradores de marmotas, Luis intenta hacerse amigo del mimado y multifacético niño Doofus Drake, y Jaimito graba un episodio de su propio programa de entrevistas nocturnas, "Dewey Dew-Night", como Rosita intenta mantenerlos todos juntos.

El pasado de la Sra. Beakley como espía se revela, así como su primer encuentro con McPato, después de ser asignado por el director de S.H.U.S.H., Ludwig Von Pato para rastrear una página de "El gran libro de Castle Dunwyn", se muestra en flashbacks. Después de derrotar a un espía rival, la ex química Black Heron, McPato y Beakley pueden asegurar la página, que contiene la receta de Gummiberry Juice. En el presente, Black Heron vuelve a secuestrar a Beakley, esperando obtener la fórmula, y McPato se embarca en una misión con Rosita para rescatarla.

Fenton usa sin querer la armadura de Robopato para salvar a Juanito de un robo en un banco y Mark Beaks le convence para que abandone Industrias McPato y se convierta en un superhéroe a sueldo.

Lena utiliza a Rosita para infiltrarse en la caja fuerte donde Gilito guarda sus artefactos más peligrosos, pero al final Lena se harta de las manipulaciones de Mágica.

McPato obtiene su tesoro recién adquirido saqueado por el capitán Don Karnage y su equipo de piratas del cielo. Jaimito, sintiéndose ignorado, se cuela en el barco pirata para recuperar su sombrero de lana de alpaca. Luego convence a los piratas para organizar un motín contra Karnage y se convierte en el nuevo capitán. Después de otro ataque al avión de McPato, Jaimito se reconcilia con su familia y los ayuda a recuperar los tesoros de McPato, dejando a Don Karnage culpando a Jaimito por humillarlo.

En un viaje familiar al castillo escocés de sus antepasados, Gilito debe convencer al cabezota de su padre para que le entregue un tesoro familiar secreto.

Atrapados en el avión sobre un peligroso pico, Jaimito y los niños deberán recomponer una fotografía rota y enfrentarse por fin a Gilito por la desaparición de Della.

Cuando la familia se desmorona, Mágica se aprovecha de un Gilito vulnerable para robarle por fin su moneda de la suerte. Mágica y su ejército de sombras causan el caos en Patoburgo, pero la familia se une para salvar a Gilito y los niños demuestran ser tan aventureros como sus parientes adultos.
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