20 Moves es la historia de cómo el juguete de rompecabezas más vendido llegó al mercado y el impacto que tuvo en el mundo que lo rodeaba. Tom Kremer se encontró con un juego de rompecabezas no deseado y sin patente en la Feria de Juguetes de Nuremberg en 1979. Había sido inventado en Hungría en 1974 por el profesor Erno Rubik, quien lo utilizó como ayuda pedagógica para sus estudiantes de arquitectura y que llegaría a ser jugado por 1/5 de la población mundial. Exploramos la historia del cubo - desde su creación detrás del Telón de Acero hasta el papel que desempeñó en la caída del comunismo y la creación de un mercado libre en las antiguas naciones comunistas. Mostramos cómo el cubo fue llevado al oeste - cómo se introdujo y se comercializó y qué lo convirtió en la mayor moda de los años 80. El cubo llegaría a simbolizar a toda una generación como nada antes. Las muchas caras, capas y lados de 20 Moves son exactamente como el cubo. Con cada acto, nuestro público descubre otro giro, otro vuelco, otra solución en la historia del Cubo.
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